[ダグアウトWIN]Double Headers版オリジナルチーム作成ルール | Double Headers

[ダグアウトWIN]Double Headers版オリジナルチーム作成ルール

皆様お世話になっております、桜武でございます。

ダグアウトWIN関連で過去に存在したウェブページを眺めていた所、公式が開催していた大会に関する情報が見つかりました。
作成するチームのルールについても併記されておりましたが、上限ポイントが設定されているのみの簡単なルール。
様々なチームが作れ、多くのプレイヤーに参加してもらいたいということだったのでしょうね。
自由度が高く素晴らしい分、強くしようとするとベンチに最低能力の選手が固められがちなのは、野球シミュレーションゲームのオリジナルチーム作成ルールあるあるなのではないでしょうか。

そこで、もう少しルールを追加してデータが作られれば、色々なチームが出来上がる方向に持っていけるのではと考えました。
今回はDouble Headers版オリジナルチーム作成ルールを拵えてみたので、以下に公開いたします。
今後、試しにこのルールに沿ったチームを何チームかつくって公開、リーグもできたらと考えておりますので、気長に眺めていただけると幸いです。


チーム設定
  • 識別・社名・愛称・全体は公開情報となる点に留意して設定する
  • 采配ロジック・本拠地球場は自由に設定可
選手基本設定
  • 1チームに必ず投手を8名以上配置し、全体で28名選手を所属させる
  • 所属は必ず1を設定する
  • 選手名・背番号は重複しない様設定する
  • 外国人選手は投手・野手それぞれ2人まで設定可能
  • 利き腕・打席・起用方法・投法・打法・肌色・音声は自由に設定可能
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表1 上段は1選手に対して設定できる最大ポイント、下段はそのポイントを設定できる上限人数。
選手能力設定
  • 選手を作成した際のポイントは、表1上段に定められるいずれかを上限に作成。また、その上限は表1下段の人数まで設定可能
  • 1チームに2人、上限に50ポイントを加えて作成可能。1人の選手に100ポイントを加える事はできない
  • 以下の選手は、チーム内でそれぞれ5名まで作成可能
    • 打率が.330以上の選手
    • 本塁打が30以上の選手
    • 盗塁が50以上の選手
    • ミートが3以上の選手
    • 選球眼3以上の選手
    • 守備が10の選手
    • 肩が10の選手
    • 防御率が2.50以下の選手
    • 球速が140以下の選手
    • 奪三振が3以上の選手
    • 球質が3以上の選手
    • 制球が3以上の選手
  • 投手を作成する場合、1種類以上の変化球を設定して持ち球・キレ・確率を設定する
  • 投手を作成する場合、球速の値は他の投手と重複しない様に設定する
  • 月別調子は1選手で同じ数字を2度以上使用しない様に設定する
  • 得意コースを設定する場合、〇と×の数が一致する様に設定する
  • 位置に設定した守備位置に、1以上の数字を設定する

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