ダグアウト | ページ 35 | Double Headers

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[ダグアウトWIN]オリジナルチーム作成シートランダムリーグ 参加チーム一覧&結果

富山東京大阪長野沖縄栃木シーズン成績1 栃木 138 76 59 3 .563 Winner2 大阪 137 76 59 2 .563 0.03 富山 137 72 63 2 .533 4.04 長野 135 71 64 0 .526 5....
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[ダグアウトWIN]オリジナルチーム作成シート完成

皆様お世話になっております、桜武でございます。今回は前回から引き続きダグアウトWINのオリジナルチームについて書いて行ければと思います。ざっくりとルールについて考えた後は、チームを量産してマッシュアップしていければと考えておりました。そこで...
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[ダグアウトWIN]Double Headers版オリジナルチーム作成ルール

皆様お世話になっております、桜武でございます。ダグアウトWIN関連で過去に存在したウェブページを眺めていた所、公式が開催していた大会に関する情報が見つかりました。作成するチームのルールについても併記されておりましたが、上限ポイントが設定され...
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[ダグアウトWIN]再現チームをつくろう!

皆様お世話になっております、桜武でございます。今回は、恐らく野球シミュレーション界で最も再現チームを作りやすいゲーム「ダグアウトWIN」で、私が再現データを作る際の方針と決定方法について書き残していこうと思います。ダグアウトWINとはダグア...
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[ダグアウトWIN]野球シミュレーションゲーム「ダグアウトWIN」の魅力

皆様お世話になっております、桜武でございます。今回は直近でこのゲームを遊んでおられるプレイヤーさんと交流が出来た事が嬉しく、ようやく重い腰を上げて記事作成と必要なスプレッドシートの作成を始めた、というお話です。子供の頃にセガサターンの「プロ...
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[ダグアウト’03]トレードを拒否できない海星球団 終わりに

斎藤隆回位置背選手名投打防御率試合勝利敗戦セーブホールド1投手11斎藤隆右左3.8026710002投手11斎藤隆右左3.5326511003投手11斎藤隆右左3.282667004投手11斎藤隆右左4.1925911005投手11斎藤隆右...
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[ダグアウト’03]トレードを拒否できない海星球団 5回目

5シーズン目の編成。不安は残りますが、変更できるチームプランもないので路線継続。昨シーズンから始めたホワイトサイドのトレード希望も継続。ただ、昨シーズンは捕手が固定できなかったようなのでホワイトサイド以外は主力捕手をトレード要員としてまずは...
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[ダグアウト’03]トレードを拒否できない海星球団 4回目

4シーズン目の編成。路線は継続。ただ、初年度以降登板機会を貰ってないホワイトサイドの処遇をどうするかを考えております。コックス辺りと比べて成績の悪いほうを放出できればと思うのですが、あまり成立しなさそうなトレードを出していると、いらないトレ...
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[ダグアウト’03]トレードを拒否できない海星球団 3回目

3シーズン目の編成。確かな成果を感じた2シーズン目。今シーズンも長打力重視は変わらず、昨年成績を上げた投手を最初に一軍にあげておきます。采配選手起用:調子重視オーダー:攻撃重視機動力重視:しない左右重視:しないバント:少ないエンドラン:少な...
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[ダグアウト’03]トレードを拒否できない海星球団 2回目

2シーズン目の編成。昨年の反省を受け、今年は長打を前面に出したチーム作り。村田や古木、ウッズらを序盤から核にしてセンターラインを最低限固めていく。大ちゃんには攻撃的な采配をするよう指示。投手陣はトレードでまず燃えそうな選手を放出することで防...